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MessageSujet: les groupesles groupes EmptyDim 4 Oct - 22:00

les chasseurs

— l'histoire —
Il existe deux types de chasseurs : ceux qui chassaient déjà avant le déclenchement de la malédiction et ceux qui chassent depuis le lancement de la malédiction. Commençons par décrire la première catégorie de chasseurs, ceux qui chassaient avant la malédiction. Là encore, on se retrouve avec deux groupes. Ceux qui descendent directement des chasseurs du moyen-âge et ceux qui ont commencé la chasse ensuite. Ces derniers siècles, les chasses continuaient, de façon très réduite et seules quelques familles les pratiquaient. On ne revendiquait plus les morts comme étant des sorciers que l'on avait tués. Soit on cachait ça en accident, soit en suicide, soit on essayait de cacher le corps ou alors on laissait le meurtre apparent, mais forcément, toutes les affaires liées à ça restent non résolues ou des innocents finissent en prison pour les chasseurs.Après le lancement de la malédiction, de nouveaux chasseurs font leur apparition. On chasse parce qu'on comprend bien ce qui arrive à force d'entendre toutes les histoires, certaines familles où l'histoire de la ville est très importante s'attendaient à devoir combattre les sorciers de nouveau. On s'entraîne donc, les chasseurs n'ont pas de pouvoirs particuliers, ils sont juste suffisamment entraînés pour pouvoir tuer un sorcier. Ils possèdent également de nombreuses armes, permettant par exemple de neutraliser un sorcier à distance avant de le tuer, comme des fléchettes paralysantes ou empoisonnés, le matériel dépend du chasseur. La chasse n'est pas considéré comme un métier, les chasseurs qui ne sont pas issus d'un milieu très aisés doivent donc obligatoirement travailler à côté pour gagner leur vie.
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MessageSujet: Re: les groupesles groupes EmptyDim 4 Oct - 22:17

les mortels

— l'histoire —
Les mortels, ces êtres faibles et sans pouvoir qui peuplent cette ville. Au Moyen-Age, ils faisaient parfois partie de ceux qui dénonçaient les sorciers, d'autres fois, ils étaient les victimes, accusés de sorcellerie alors qu'il n'en était rien. Aujourd'hui, ceux qu'on appelle les mortels n'ont, à priori, rien à voir avec tous les nouveaux événements. Ils ne voient pas les morts, ils n'ont pas de pouvoirs, ils ne chassent pas les sorciers, ne croient pas forcément en leur existence et ne font pas partie des descendants des chasseurs de sorciers. Pourtant, aujourd'hui avec tous les événements, ils ont peut-être leur rôle à jouer. Ils n'ont peut-être pas de pouvoirs, mais ils sont majoritaires dans cette ville et pour la paix, jusqu'où pourront-ils aller ? Sans oublier qu'ils subissent les effets de la malédiction eux-aussi, la ville qui meurt lentement, la folie de ceux qui subissent la malédiction. Puis ils connaissent toutes les histoires racontées depuis des siècles, ils craignent les sorciers eux-aussi ou ils rient en entendant toutes ces histoires. Alors même si à première vue, ils n'ont aucun rapport avec la malédiction et les événements, n'oublions pas qu'ils sont aussi coincés dans cette ville.
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MessageSujet: Re: les groupesles groupes EmptyDim 4 Oct - 22:17

les sorciers


— l'histoire—
Les sorciers, des êtres dont parlent souvent les histoires, des êtres que l'on craint parfois, sans pourtant savoir s'ils existent vraiment. Ils sont bien réels. A la toute fin du Moyen-Age, à Whedon Hollow a eu lieu une terrible chasse, comme dans bien d'autres endroits. Les sorciers étaient pendus ou brûlés, des innocents aussi. A Whedon Hollow, ils ont été moins nombreux, mais avec les siècles, leur communauté a grandi, de nouveau. Il existe deux formes de magie : la magie blanche et la magie noire, donc deux catégories de sorciers : les bons sorciers et les mauvais sorciers. Ceux qui pratiquent la magie blanche utilisent leur magie à de bonnes fins, pour aider les autres, jamais dans le but de blesser ou de faire du mal. Ceux qui pratiquent la magie noire utilisent la magie à des fins personnelles, pour faire le mal, blesser et tuer. Mais ils utilisent tous les mêmes pouvoirs.Pour les bons ou pour les mauvais sorciers, pas de baguette magique, la magie sort principalement de l'esprit, des mains ou des yeux ou encore de la parole. Les sorciers pratiquent surtout des invocations, préparent des potions avec divers éléments, principalement naturel, des envoutements, des filtres, des sorts. Ces capacités sont communs à tous les sorciers, ils utilisent des livres, la nature... Ils utilisent également la force des esprits, de la terre. La puissance du sorcier dépendra de la régularité de sa pratique magique, du temps depuis la découverte de la sorcellerie. Plus un sorcier est ancien, plus il est puissant.

— les pouvoirs communs —
» capacité de soigner les blessures et les maux. Ne peuvent pas soigner les maladies graves, la magie nécessaire étant trop importante, ça demanderait trop d'énergie d'une part et ça pourrait tuer le sorcier d'autre part, sans certitude que la personne soit guérie.
» capacité de s'immiscer dans les rêves ou de créer des rêves. Ce sort utilise beaucoup de magie et d'énergie, peu utilise donc cette magie. Plus le rêve durera longtemps, plus la magie du sorcier en sera affectée. La magie du sorcier est très diminuée les jours qui suivent l'utilisation de ce pouvoir. Lorsqu'un sorcier utilise ce don, lorsqu'il créé un rêve, le sorcier est vulnérable tout le temps que dure le rêve, il ne peut réagir sans stopper le rêve.
» capacité de communiquer avec les morts et de faire apparaitre les esprits pour un temps limité, plus ça dure, plus la magie du sorcier s’affaiblit.
» poupée vaudou, le sorcier peut infliger des douleurs à quelqu'un en utilisant une poupée, à condition d'avoir un objet lui appartenant. L'objet a comme une durée de vie.

— le pouvoir personnel —
Chaque sorcier a un pouvoir personnel qu'il maitrise plus ou moins. Les pouvoirs sont surtout liés à l'esprit, aux éléments. La liste n'est pas complète, en cas de doute n'hésitez pas.
» détection des mensonges.
» capacité de ressentir le danger avant qu'il n'arrive, sans pour autant être capable de déterminer ce que c'est.
» prémonitions.
» capacité de prédire l'issu d'un événement dans lequel on est impliqué.
» capacité de créer la peur, la crainte ou tout autre sentiment négatif.
» capacité de créer la confiance, le bonheur ou tout autre sentiment positif.
» capacité d'éviter une attaque (uniquement si elle est magique), attention, on ne peut pas répéter ce pouvoir plusieurs fois de suite.
» capacité d'imposer une idée, un souvenir chez quelqu'un. La personne est réceptive sauf si ce qu'on essaye de lui imposer va à l'encontre de ce qu'elle est.
» capacité de ressentir les émotions des autres.
» capacité de comprendre les peurs des autres et de créer une illusion avec cette peur pour une durée limitée.
» capacité de faire ressentir une grande douleur à quelqu'un.
» contrôle de l'air : capacité de priver quelqu'un d'air, créer des minis tornades.
» contrôle de la terre : capacité de faire trembler la terre à un endroit très précis pendant un petit temps.
» contrôle du feu : capacité de créer des flammes pour encercler quelqu'un ou de mettre le feu par la pensée.
» contrôle de l'eau : capacité de faire apparaitre la pluie et un orage violent pendant un court laps de temps et sur une zone précise et de donner à une personne l'impression de se noyer.
» antékinésie : capacité de voir le passé d'une personne en la touchant.
» contrôle de l'électricité : capacité d'envoyer des décharges électriques.
» contrôle de la lumière : capacité d'envoyer des éclairs de lumière pour aveugler.
» Télékinésie : déplacer les objets par la pensée.

Les pouvoirs suivants sont interdits : téléportation, invisibilité, invincibilité, métamorphose, pas de capacité de contrôle du temps ou de l'espace, clonage...
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Dernière édition par the black cat le Sam 10 Oct - 14:05, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: les groupesles groupes EmptyDim 4 Oct - 22:18

les damnés


— l'histoire —
Ils sont des humains comme les autres ou presque. Avant le lancement de la malédiction, rien ne les distinguaient des autres... Absolument rien. Depuis ce 20 juillet, ils ne sont plus les mêmes. La malédiction a été créée spécialement pour eux des siècles plus tôt. Ils payent les actes de leurs ancêtres. Tous les damnés ont vu sur leur poignet gauche un tatouage représentant un arbre aux treize branches avec des feuilles qui tombent apparaitre ce jour maudit. Si ce signe est apparu, c'est qu'ils sont les descendants directs des bourreaux, des chasseurs ou de n'importe qui ayant participé à la chasse. Ils sont condamnés à périr à l'âge de 40 ans, tué par une bête sauvage. Tous peuvent être touchés, homme ou femme, enfant ou adulte. Absolument tous. Les damnés sont sujets à des hallucinations, à de la dépression, à de la schizophrénie, de la peur et des migraines, à de la folie, peuvent devenir violent. Tout ça s'est déclenché doucement depuis l'apparition du tatouage. Certains pensent même au suicide. Mais tous ces troubles n'apparaissent pas avant une quinzaine d'année, les plus jeunes ayant le tatouage vivent donc plutôt normalement avant cet âge-là. Ceux ayant dépassés l'âge de 40 ans ne sont pas morts tout à coup, mais sont sujets plus intensément à tous ces maux, sans savoir quand ni comment ils mourront. Ils savent tous qu'ils vont mourir si l'apparition du tatouage est synonyme du déclenchement de la malédiction, ils sont donc prêts à tout pour éviter ça. Certains profitent de vivre leur vie à fond, d'autres veulent en finir avant d'être tué ou se laisse aller et d'autres cherchent à tout prix à retrouver l'enfant coupable de la malédiction pour y mettre fin.
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MessageSujet: Re: les groupesles groupes EmptyDim 4 Oct - 22:18

les esprits


— l'histoire—
L'histoire des esprits n'est pas simple, ils sont morts depuis des siècles et sont aujourd'hui de retour. Lorsque la malédiction a été créée, elle devait se déclencher à la treizième génération et tuer les descendants des coupables. Mais elle a été bien plus puissante que ça : la ville meurt peu à peu et les sorciers présents lors de la création du maléfice sont réapparus de façon permanente sous forme d'esprit, comme condamnés à ne pas vivre ne paix, à observer ce qu'ils ont créé. Ils sont donc une vingtaine à être revenus d'entre les morts, ils ont l'apparence et l'âge de leur mort, mais ne sont plus que des fantômes. Personne ne peut les voir, personne ne peut les entendre. Personne sauf un groupe de personnes qui dans la ville s'est découvert un don au déclenchement du maléfice : les médiums. Ils sont les seuls à pouvoir communiquer et à pouvoir voir les esprits. Les sorciers le peuvent aussi à condition de créer un sort qui ne durera que quelques minutes. Les mortels, les chasseurs, les damnés ne peuvent donc pas les voir, ni les entendre. En revanche les esprits peuvent toujours s'amuser à leur faire peur en bougeant des objets, en écrivant sur les murs ou en claquant les portes. Les damnés peuvent commencer à voir les esprits, mais uniquement dans un grand moment de folie, ils penseront alors avoir une nouvelle hallucination.

— les particularités —
» l'esprit ne garde pas ses pouvoirs de sorcier, mais garde son énergie magie, c'est-à-dire qu'un sorcier peut faire appel à esprit qui lui donnera de son énergie magique pour rendre plus fort un sort.
» lorsqu'un esprit est dans une pièce, il fait anormalement très froid.
» l'esprit peut passer à travers un corps vivant, ce qui fera ressentir une grande douleur à cette personne.
» l'esprit peut toucher et faire bouger n'importe quel objet, il peut ouvrir et fermer une porte, bien qu'il puisse passer à travers également.
» lorsqu'un esprit se déplace, on ressent de légers courants d'air.
» lorsque les vivants dorment, ils sont vulnérables et les esprits peuvent alors leur chuchoter des choses à l'oreille, ils peuvent donc être influencés. C'est le seul moment où les vivants "entendent" les esprits.
» d'un mouvement de main, ils peuvent écrire un message sur un mur ou sur tout autre support à condition d'y penser suffisamment fort.
» ils peuvent prendre possession d'un corps très faible pendant une minute, mais ils ne peuvent pas répéter l'opération tout de suite, cela les affaiblit énormément.

(Nous vous conseillons de prendre un esprit en second compte ou si vous le prenez en compte principal, n'oubliez pas que les interactions seront limitées : avec les médiums, les sorciers s'ils utilisent une formule, les damnés dans leurs grands moments de folie et les autres groupes mais pour des sujets particuliers puisque vous ne pourrez leur faire que peur ou les mettre en garde contre quelque chose sans jamais pouvoir leur parler)
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MessageSujet: Re: les groupesles groupes EmptyDim 4 Oct - 22:18

les médiums


— l'histoire —
Avant la naissance du bébé, ceux qu'on appelle aujourd'hui des médiums étaient des êtres humains comme les autres, rien ne pouvait laisser penser ce qu'ils deviendraient. D'ailleurs nul ne sait pourquoi certains deviennent médiums, ce n'est pas une question de famille puisque dans une même fratrie certains peuvent le devenir, pas les autres, ni une question de sexe ou d'âge ou de caractère. Les médiums sont très différents les uns des autres. Leur don est donc apparu en même temps que les tatouages pour les damnés. Au départ, tous ne s'en rendent pas compte. Le médium pense voir quelqu'un dans la forêt là-bas, mais personne d'autre ne le voit ? L'imagination certainement. C'est lorsque les esprits commencent à s'adresser à eux que ces êtres humains commencent à se douter de quelque chose, ils se rendent enfin compte de leur nouveau don qu'est le leur. Les médiums voient les morts et leur parlent, mais ce n'est pas la seule nouveauté pour eux. Ils sont capables d'avoir des visions du passé, à condition de toucher la personne ou un objet lui appartenant. Mais ça ne fonctionne pas à tous les coups et c'est un pouvoir lourd d'avoir tout le passé de quelqu'un en tête, ses sentiments, ses peines et ses douleurs. Ils peuvent également avoir des visions du futurs, mais uniquement lorsque leur pouvoir de vision du passé a évolué suffisamment. Il semble être également impossible d'avoir une vision de soi. Mise à part ça, ils restent des humains comme les autres.
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